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魔兽战场地图为何如此平衡

时间:2014-01-24 20:27 来源:未知 作者:芦笙 阅读:
最近在国外的一个网站上公开了一份针对于魔兽战场地图的胜率报告,该份报告指出了为什么会这么的平衡,其实对于这个问题来说真的是很简单,主要的结果表明了是因为玩家们自己的心态问题,玩家们的心态会导致胜率不同,也许就说有良好的心态的话那么就会有良好的胜率,

不过抱怨还是归抱怨,很多的问题都是需要玩家们自己去测试的,不管是在美服还是的亚服或是国服来说这个都有着一定的优势的,玩家们还是很乐意的去接受这个问题的,虽然说这个也是这么的平衡,不过我们还是要更加认真的去看待这样的问题,总的来说对于这个问题我们要时刻的去理解它们,相当年玩魔兽的玩家们都是非常的认真的,如今这个时代对于我们玩家来说都是非常的困难的,只不过现在的游戏很多都是属于快餐的性质,导致了玩游戏人的心态变得非常的不正常了,只不过这样的不正常还是可以理解的,这样我们就可以了解到了为什么会这么的平衡了。内侧时候就开始玩了 那时候不论什么zc部落强于lm太多后来进行了种族天赋的修后 就变成现在的样子 开始玩的时候看见bl的 dz偷袭时候除了qs基本就等死吧三十秒亡灵意志简直就是小无敌一样,都说寇魔古寺古寺是BL古寺,为毛我一个BL连续排了6场都是被碾压啊?唉橙披无望啊!联盟的“大桥保卫战”多数也以失败告终,但一般都是战斗到最后一个人头,部落也很少能够冲过来杀国王。”大桥保卫战”胜利的话就很精彩了,在桥头反坑部落。或出奇兵空降杀将军。

(责任编辑:芦笙)

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